EL грузит процессор

Материал из sysadm
Версия от 22:48, 15 марта 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: « '''Проблема''' Одна копия игры постоянно нагружает процессор на 45%. При старте игры выдае...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Проблема

Одна копия игры постоянно нагружает процессор на 45%.

При старте игры выдается сообщение, что не доступно расширение GL_EXT_texture_filter_anisotropic

Наблюдается на

CPU: Intel(R) Core(TM) i7-14700K
GPU: UHD Graphics 770

Детали

lspci -k | grep -EA3 'VGA|3D|Display'
#---------------------------------------------------------------------
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Raptor Lake-S GT1 [UHD Graphics 770] (rev 04)
	DeviceName: Onboard - Video
	Subsystem: Micro-Star International Co., Ltd. [MSI] Device 7e06
	Kernel driver in use: i915
#---------------------------------------------------------------------

glxinfo -B
#---------------------------------------------------------------------
name of display: :0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
    Vendor: Intel (0x8086)
    Device: Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S) (0xa780)
    Version: 24.1.2
    Accelerated: yes
    Video memory: 31902MB
    Unified memory: yes
    Preferred profile: core (0x1)
    Max core profile version: 4.6
    Max compat profile version: 4.6
    Max GLES1 profile version: 1.1
    Max GLES[23] profile version: 3.2
OpenGL vendor string: Intel
OpenGL renderer string: Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S)
OpenGL core profile version string: 4.6 (Core Profile) Mesa 24.1.2
OpenGL core profile shading language version string: 4.60
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile

OpenGL version string: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 24.1.2
OpenGL shading language version string: 4.60
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: compatibility profile

OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 Mesa 24.1.2
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
#---------------------------------------------------------------------