EL грузит процессор
Версия от 22:48, 15 марта 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: « '''Проблема''' Одна копия игры постоянно нагружает процессор на 45%. При старте игры выдае...»)
Проблема
Одна копия игры постоянно нагружает процессор на 45%.
При старте игры выдается сообщение, что не доступно расширение
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Наблюдается на
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-14700K GPU: UHD Graphics 770
Детали
lspci -k | grep -EA3 'VGA|3D|Display' #--------------------------------------------------------------------- 00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Raptor Lake-S GT1 [UHD Graphics 770] (rev 04) DeviceName: Onboard - Video Subsystem: Micro-Star International Co., Ltd. [MSI] Device 7e06 Kernel driver in use: i915 #--------------------------------------------------------------------- glxinfo -B #--------------------------------------------------------------------- name of display: :0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer): Vendor: Intel (0x8086) Device: Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S) (0xa780) Version: 24.1.2 Accelerated: yes Video memory: 31902MB Unified memory: yes Preferred profile: core (0x1) Max core profile version: 4.6 Max compat profile version: 4.6 Max GLES1 profile version: 1.1 Max GLES[23] profile version: 3.2 OpenGL vendor string: Intel OpenGL renderer string: Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S) OpenGL core profile version string: 4.6 (Core Profile) Mesa 24.1.2 OpenGL core profile shading language version string: 4.60 OpenGL core profile context flags: (none) OpenGL core profile profile mask: core profile OpenGL version string: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 24.1.2 OpenGL shading language version string: 4.60 OpenGL context flags: (none) OpenGL profile mask: compatibility profile OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 Mesa 24.1.2 OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20 #---------------------------------------------------------------------